第12章 请宿主远离高危个体 (第1/2页)
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这些人的死因就不言而喻,从这些人的残存的士兵装扮来看,这里多半产生争夺宝物的战争,才会产生这么多的骷髅大军。
不用问猫猫就知道往哪里走,视平线中心发光处。这就跟游戏引导一个性质,弄一个显眼的标志,吸引玩家前去探索,告诉你这里有好东西。
多年有玩经验的猫猫清楚:如果是网络游戏中,这种特别显眼的地方多半已经被探索得一干二净。更何况这又不是游戏,宝藏不会刷新。
想要在这种毫无引导和提示的单机游戏地图中找到隐藏宝藏只能另辟蹊径:一般会查看高玩的攻略,跟着攻略把整个地图探索个遍,或者就看运气。
但这毕竟不是游戏,没有人会发攻略。作为此次大保底出金的玩家,猫猫是非常不相信自己运气。
与其费力不讨好自己探索,不如直接问:「系统,你觉得哪里最有可能有宝藏。」
“计算中······回答,资料太少无法得出结果。推荐宿主往中心处前进。”
「呃···您可真会打我脸。」抱怨归抱怨,猫猫身体却很诚实的往发光的方向前进。
越是靠近发光的位置,骷髅怪物就越少。相对的遇到的骷髅怪物看上去也更强,等级也越高。
甚至出现猫猫在晃荡一个月兰杜拉斯大森林,没有遇到一个三十级以上(系统规避危险,不是没有),这次直接遇到三个五十级的不同体型的骷髅怪。
已经能看到发光源:像是一个小太阳,特别耀眼,光的颜色跟LED灯发出一样。
这颗小太阳下面如同白昼,越往外亮度就逐级下降,靠近溶洞最边缘变成黑夜。
给人一种既视感,【地平说】中的世界一样:整个星球都是平的。
猫猫一路走除了大量骷髅怪聚集的地方有营地的痕迹,深入后目光所及之处再也没有发现一点类似文明的痕迹的东西更是没有。
可能这里压根没有生物能够生存。
如果是这样压根就说不通:这里为什么会发生战争?
「搞不懂,真的搞不懂?——系统,你知道吗?」
“据目前所知推测:溶洞中具有某种保护措施······”
「噢!我懂了。某种力量杀了一部分入侵者。这部分被杀的入侵者的尸体没有得到妥善的安排,时间长了就变成不死者。不死者就和入侵者打了起来。之后不死者越来越多,所以就变成现在这样。」
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